【摘要】“5G+VR”技術引領用戶進入場景體驗時代,驅動新聞輿論引導深刻革新。“5G+VR”新聞具有全知敘事、在場體驗的傳播效能,“5G+VR”為新聞輿論引導提供了新的傳播手段和技術保障,在強化公眾參與意識、增加情感共鳴、消解偏見等方面具有巨大作用,能夠為新聞輿論引導帶來新契機。
【關鍵詞】“5G+VR” 新聞輿論 在場體驗 【中圖分類號】G212 【文獻標識碼】A
習近平總書記在黨的新聞輿論工作座談會上指出:“隨著形勢發展,黨的新聞輿論工作必須創新理念、內容、體裁、形式、方法、手段、業態、體制、機制,增強針對性和實效性。要適應分眾化、差異化傳播趨勢,加快構建輿論引導新格局。要推動融合發展,主動借助新媒體傳播優勢。”5G商用牌照的發放標志著我國正式步入5G時代。5G高速率、大連接、低時延的特點,大幅提升了VR新聞的互動性、沉浸感與共情性。隨著“5G+VR”技術的成熟與普及,移動化、數字化與場景化的傳播內容與傳播手段勢必為新時代新聞輿論引導帶來新機遇。
“5G+VR”新聞的傳播效能:全知敘事、在場體驗
全知視角的立體化信息接觸。“5G+VR”新聞的傳播效率更高,報道形式更為直觀,能夠優化傳播效果、提升傳播質量。紙質報道不可避免地帶有作者的主觀色彩、價值傾向等,難免會造成受眾的理解差異。盡管廣播新聞、電視新聞等彌補了紙媒在傳播中的一些不足,但電子媒介的剪輯與組接亦會帶有編輯的主觀判斷,而受眾從剪接與組接后的音頻與視頻中獲取信息,這樣的傳播視角亦非全知視角。“5G+VR”將進一步改善電子媒介的傳播效果,即對新聞直播場景進行360度全方位的展示(現場場景完全進入公眾視野中),使受眾的信息接觸更為綜合立體。
沉浸式的新聞認知體驗。“5G+VR”新聞將為公眾構建如在場般虛實融合的沉浸式新聞內容。傳統報道的內容與價值輸出由記者主導,受眾處于隔屏接受的被動地位;而“5G+VR”新聞能夠使受眾角色實現從被動接受到直接參與的轉變,受眾將“在場”,即與新聞記者、當事人共同體驗新聞現場。
“5G+VR”技術能夠增強新聞報道的互動性、共情性與可視化
“在場觀摩”激發公眾對公共問題的關注,強化其參與意識。隨著移動化、社交化媒體的廣泛使用,人們可以隨時隨地獲取海量的碎片化信息。個體需求與感官刺激成為新聞資源分配的重心之一,娛樂性、煽情性、戲虐性的新聞成為推送的首選,分散了受眾對公共事務及嚴肅事件的注意力,甚至導致其對公共問題漠不關心。短視頻、網絡直播等浮光掠影式的淺層觀看,削弱了受眾對公共事件整體性、全局性的思考和把握,影響了公眾對公共事件的判斷。“5G+VR”新聞能夠巧妙、縱深地呈現重大公共事件的背景、發展階段、結果等,幫助公眾消化事件背后的價值與意義。沉浸式體驗強化了代入感,促使公眾積極投身到相關事件議題的思考與討論中。
新聞敘事結構多層次化,為公眾理性表達提供資源。傳統的新聞報道在敘事上受文本篇幅、鏡頭屏幕、播出時間等各種因素的限制,習慣于以一條線索或者板塊結構進行。“5G+VR”技術支撐下的新聞報道,不再采用鏈條樣態的信息傳遞,而是采用一種全方位、多層次、互動式的敘述形態,為用戶提供情境化的信息接觸體驗。“5G+VR”技術不斷收集包括圖文、影像等各種媒介形式在內的與主題相關的信息,并將其融入內容場景中,為報道與敘述創造更多的可能性。用戶主體可以通過人機界面入口,全身心沉浸在內容報道場景中,直視與感受事件發生的環境背景、人物命運等;可以結合自身的經歷背景、興趣愛好等,對信息素材加以選擇、甄別與組合,由淺入深地去認知與理解事件始末。用戶個體獲得的信息越全面,對報道的話題、人物、事件的認知就越清晰,作出的判斷就越理性。
增加與邊緣群體的情感共鳴,削弱不同身份圈層間的隔膜偏見。VR技術作為強大的敘事媒介,弱化了中間人的角色,其呈現的三維場景容易引起受眾的情感共鳴,尤其對邊緣群體的呈現,能夠改變受眾的認知及態度。以農民工群體報道為例,VR技術能夠還原農民工的工作場景,使受眾對農民工這一群體形象的認知更為飽滿立體,進而增進對他們的了解。
場景可視化,消解權威角色的神秘感。“5G+VR”技術實現了對新聞場景的重構,“在場體驗”為公眾捕捉后臺行為細節提供了巨大空間。美國CNN、《紐約時報》等媒體利用VR技術對總統競選活動的現場進行報道,觀眾們仿佛“在場”感受大選現場的氣氛以及候選人的神情、動作等細微變化,進而消解以往后臺權威群體的神秘感,使得不同群體之間的交流相對平等。由此,公眾對新聞話題、新聞人物會有更為深刻的認知,能夠發出更多理性的聲音;大眾傳媒“輿論一律”的樊籠被打破,輿論被特定群體塑造的力量被弱化,為推動輿論生態的平衡、健康發展創造了有利條件。
“5G+VR”有助于提升新聞輿論引導效果
“5G+VR”技術為新聞輿論引導提供了更具傳播力、影響力與互動性的傳播手段和方式。未來,新聞傳播應充分發揮新媒介技術的傳播效能,提升輿論管理水平,使新聞輿論引導更具深度與溫度。
堅持正能量的價值引領,提升輿論引導的深度。5G時代,應利用VR技術的視覺化手段實現中華優秀傳統文化在當代的創造性轉化與創新性傳播,以社會主義核心價值觀為引領,增加優質內容的輸出比例。一要注重對嚴肅性、公共性新聞的情景式輸出模式,在確保思想深度的前提下,力求將抽象問題形象化表達,增強可讀性。二是積極制作宣傳中華傳統美德、優秀傳統文化的VR新聞作品,傳播正能量,堅定文化自信。
充分挖掘場景交互的情感傳播效能,增強輿論引導的溫度。當前,社會轉型與社會結構的變化加劇了群體利益分化。對此,可以借助“5G+VR”技術,增加對弱勢群體的議題設置,給予弱勢群體、邊緣群體更多的關注和重視,為其表達利益訴求提供渠道和機會;可以通過“5G+VR”技術,為公眾搭建共情空間,使公眾—場景—弱勢人物三者之間產生情感共鳴,積極營造和諧的社會環境。
構建嚴格的內容把關機制,堅持輿論引導有態度。應建立多重內容審核機制,尤其要提升對關鍵幀的審核技術。新聞生產基準、技術架構應符合主流導向,避免出現存在風險隱患、價值觀消極、品質低劣等內容。尤其是對災害等題材的報道,要以良好的專業性加強對新聞畫面等內容的審核力度,避免放大公眾負面情緒、引發負面群體性事件,造成社會恐慌。
完善“5G+VR”新聞監管體系,建立傳播自律規范。在“5G+VR”技術大規模應用于新聞生產流程之前,應協同信息技術專家團隊加強對新業態的監管和評估,尤其應考慮“5G+VR”新聞在情感卷入、具身化限制等方面的影響。未來,隨著海量信息過載趨勢的加劇,公眾將會對“5G+VR”新聞內容的客觀性與真實性提出更高的標準和要求,亟待與之相匹配的傳媒新業態指導規則與傳播規范對其創新發展作出長遠性、戰略性的管理規劃。
(作者為上海交通大學人文藝術研究院博士研究生)
【參考文獻】
①《5G推動傳媒技術升級》,中共中央網絡安全和信息化委員會辦公室網,2019年4月11日。
②付翔:《智能時代網絡輿論的風險治理與引導》,《人民論壇·學術前沿》,2019年第22期。
責編/刁娜 美編/陳琳
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