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家長關愛上線,孩子才不會“掉線”

10月21日,未成年人保護法(修訂草案)21日提請十三屆全國人大常委會審議。修訂草案著力解決校園安全和學生欺凌、性侵害未成年人、未成年人沉迷網絡等現實存在的突出問題。

實行未成年人網絡游戲時間管理,很有必要。未成年人已經成為中國上網人群的重要組成部分。根據中國互聯網絡信息中心今年8月30日發布的《第44次中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2019年6月,我國網民規模達8.54億,其中19歲以下網民占比超過20%。

未成年人保護法,是為了保護未成年人的健康成長。網絡行為雖然僅在虛擬空間發生,但它同樣會對現實生活帶來深刻影響。一些未成年人沉迷于網絡游戲,導致許許多多的悲劇和沖突發生,造成一系列社會問題。把未成年人保護法的適用范圍,擴展到網絡空間,是有現實基礎和需要的。

未成年人的網絡行為有很多,包括社交、購物、看劇、學習等,其中玩網絡游戲是需要重點關注的。未成年人由于身心發展不健全,對事物好壞的鑒別力比較差,也缺乏自律意識,缺少自控能力。同時網絡游戲廠家往往為了增加游戲的黏度,千方百計采用各種各樣方法,針對人性弱點開發出各種功能,什么抽獎、開箱子、升級、打卡、送福利,目的就是讓用戶多玩游戲,多把時間耗在游戲里。成年人都難以抵擋這種誘惑,更何況未成年人。

對未成年人的網絡游戲時間進行管控,要做到線上線下相結合。線上這部分比較好實現,比如建立一整套的管理機制,諸如游戲廠家做好實名認證、未成年人游戲時長達到就強制下線,甚至采取人臉識別、指紋識別等技術措施。

然而,線上的技術措施再先進、手段再厲害,都需要家庭的配合家長的介入,而后者是整個管理體系中最薄弱的環節。

作為未成年人保護領域的綜合性法律,修訂草案新增最有利于未成年人原則;強化了父母或者其他監護人的第一責任;確立國家親權責任,明確在未成年人的監護人不能履行監護職責時,由國家承擔監護職責;增設了發現未成年人權益受侵害后的強制報告制度。

為了不讓孩子過早接觸游戲,根據草案,家長首先要對孩子負責任。有的家長嫌孩子吵鬧,就丟一個手機給孩子,從此養成孩子玩游戲的習慣。有的孩子拿大人的賬號玩手機,這就規避了監管,系統還以為是成年人在玩。尤其是有些留守兒童,老人看不住,父母在外地打拼賺錢,孩子缺乏關愛,大人為了彌補愧疚,就滿足孩子買手機。以上都是不負責任的行為。

2018年9月9日的《今日說法》節目關注了一起未成年人網絡成癮的案件,在福建泉州的一個小區內,一名14歲少年因沉迷網絡,對母親、繼父限制其打游戲產生不滿,趴在16樓窗外的空調上長達6小時,其間多次做出危險舉動并試圖自殘,最終被消防員救下。少年為玩游戲還多次偷刷家長的銀行卡。

這屬于極端案例,但不容忽視的是:互聯網正在改變傳統的親子關系,很多家長在這變化過程中,并沒有做到及時轉變。

這種現象在不少家庭中普遍存在:父母手里捧著手機,嘴上卻督促孩子快去做作業,不要玩游戲。

家長是孩子的第一任老師,必須以身作則,言傳身教。家長要盡可能給孩子做好榜樣,回家以后,不要動不動就把手機掏出來,而應該利用回家的時間,多和孩子在一起,帶他們一起讀書、聊天、踢球,讓孩子養成熱愛讀書熱愛運動的好習慣。

如果家長管不住自己,起不到表率和示范作用,那么,國家哪怕出臺再嚴厲的規定,其效果都會成為泡影。

[責任編輯:張堯(見習)]
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